適当和訳は以下、修正頼む:
アナウンス:
侵入防止警報!
侵入防止警報!
秘密基地に赤のスパイがいる!
Sol:
基地に赤のスパイが?!
アナウンス:
Intel(情報)を守れ!
Sol:
Intel(情報)を守らなっきゃ!
Scout:
おい、手伝ってよ!
Sol:
どけ坊や! えと。。。1、1、1、。。。えええとおお、なんだけ。。。 1!
Scout:
早く早く早く!
Heavy:
通るよ!
全員:
あああああああ
Scout:
あああああああああ、あ?まだあるんだ。
Spy:
ジェントルメン
Intel(情報)が無事であるですね。
Sol:
うん、無事
Scout:
うんうん
Spy:
ちょっと教えて、ここにくる途中に、だれか赤のSpy殺したのかしら?
していないか?
じゃ、まだ問題あるね。
Sol:
ナイフもあるね。
Scout:
おおおおお大問題だな。おれ数を数えないほどのSpyをころしたことあるんだ。Spyは全員がお前みたいなどこでもいるありふれたくそたれもの。
痛っ!
えと、お前に悪気はないけど。
Spy:
お前が殺せたなら、俺のようなものではなかった。このビルに隠れている敵のやつも違うよ。ぜんぜん違うよ。
Scout:
お前はなんだ、からのファンクラブの会長か?!
Spy:
いや、それはお前の母だ。
Scout:
ええええええええ、 あああああ。。。。 えええええええ
Spy:
そうだよ。そして今度は(お前の母じゃなく)うちらをやりにきちゃったぞ!
だから聞けこのがき
集中しないとお前の母がエロモデルになっているのが今日の第2番の心配になるんだ。
Sol:
おお、すごい
Scout:
それ返せ!
Spy:
このSpyはすでにうちの防衛を破った
Engy:
Sentry down!
Spy:
うちの仲間になにをやったか目の前で見える!
そして、一番最悪のは、ここにいる人のどれでもそのSpyである可能性はある!
この部屋にいるかもしれない!
お前かも!君かも!俺かも!
もしかして。。。
Scout:
おいおいおい!なにしてんだ!
Heavy:
おおお
Sol:
なんだよ。当たり前だったじゃ。こいつが赤のSpyじゃん。ほらみて、そのうち赤くなる。
そ~の~ うちだ。。。
ほら!赤!
あああ違う、血だった。。。
Heavy:
じゃ、問題はまだあるんだ。
Sol:
うん、大問題だ。
じゃ、だれがこのSpyを探しに行く。
Spy:
こっちだよ!
SolとHeavy:
痛い!やめて!ああああ!
Spy:
あああ、モン プチ チョファー
突然のアップデートで大幅な変更!
- Engyのテレポート(入り口または出口のどちらか片方だけでアップグレードするよう)とDispenserをレベル3までアップグレードできる。テレポートはレベル高いほど待ち時間が少なくなるで、Dispenserはヒールとメタル作りが早くなる。
- Spyが落ちている武器やDispenserなどでクロークの回復ができます。Dispenserのとなりに入ると永遠透明?
- GoldRushの最初のステージが攻撃側をもっと有利にするための変更。
- 普通の弾をうつ武器(ショットガン、SMG、ミニガンなど)が粘着を壊せるようになった。
- Medicを呼んでいる人のアイコンがもっと詳しく情報を表示するようになりました。ヘルスが低いほど赤く変わっていくで燃えている場合は火がついています。以下スクリーンショット:






- 実績リストで今狙っている実績を選択できるようになった。
- クリチカルで殺された場合のメッセージが違うようになった。
- 水に入るときの新しいparticle effectを追加。
- ロケットジャンプするSolの足から煙が出るようになった
- オバヒール(Overheal、Medigunにより普通のMaxヘルス以上になっている状態)の時を見て判るようにイフェクトを追加。
後は次のアップデートがScoutということがアナウンスされ、GoldrushとDustbowlなどでもっと有利なようにさせるつもりということ。
後はL4dからの新機能や技術的な改善(マルチコア対応など)いくつかをTf2に持ってくるつもり。そのままL4dのエンジンに変えるとDX8非対応となってしまうのでそうするつもりないみたいですけど、いくつかの機能を導入するつもりだそうです。
詳しい(英語)の情報を以下:
http://www.teamfortress.com/post.php?id=2096
http://store.steampowered.com/news/2098/
作者: Crap
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タグ テレポートアップグレード, アップデート, クローク, cloak, 粘着, Demoman, Dispenser, Engy, medic, spy, Teleport Upgrade, update
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Heavyのアップデートが終わったばっかりけど、もう次のアップデートの噂なっています。
基本的にアップデートが3クラスのグループで、一人攻撃、一人防衛、一人サポート。いままでだと攻撃=Pyro、防衛=
Heavy、そしてサポート=Medic。今度は前のMeet the sniperのビデオにPyroのアップデートのヒントが出たように色々ヒントになる可能性のものが出ている。
まずは一番大きいのはHeavyの新しい実績でこの画像があった:

これだとSpyの銃は今までと違ってsilencer(消音器; マフラー)が付いていますので、もしかすると次のアップデートはSpy?
それで気なることはアップデートが上に書いたよう攻撃、防衛、サポートで出るとSpyがサポートで、かなり細かいところけどビデオなどでDemomanのビールのラベルが変わったから防衛はDemoになって、そしてMeet the sandwichの最後のほうはMeet the Heavyとほぼ同じけどSoldierのロケットがなくなっているで、それで攻撃がSolになるということをSteam Forumで噂なっています。
Spyは可能性高いと思けど、後はちょっと細かすぎなヒントで、ヒントじゃなく、たまたまじゃないかなと思w。
Spyだといいけどねw
作者: Crap
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タグ achiements, 実績, ロケット, ビール, アンロック, 噂, beer, demo, Demoman, Heavy, New Weapons, rocket, Rumors, sniper, sol, Soldier, spy, unlock, update, 新武器
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今日は最初のTeamFortress(QuakeのModだったQuake Team Fortress)の12年記念です。それでサーバー全体は強制的にBirthday Mode(誕生日モード)で普段血やぐろい死体やその部分は風船やプレゼントになって、プレーヤー全員パーティハットつけっている。
一番最初のTeam Fortressを作った人たちはAustralia人3人(Robin Walker, John Cook, Ian Caughley )で、仕事ではなく、無料Modで作った。そしてそのうちの二人(Robin WalkerとJohn Cook)が今はValveでTf2を作る仕事をしています。
タイムライン
- 1996年:QuakeというFPSゲームでTeam Fortressがリリース(このバージョンはTeam Fortress, TFやQuake Team Fortress/QTFといわれます。)
- 1998年:Team Fortress 2はアナウンスされる。
- 1999年:Team Fortress ClassicがHalf Lifeののためにリリース(これはTFCというバージョン、これを新しいSourceEngineで再現しようとしているModはFortress Forever/FFと言います)。
- 2007年: Team Fortress 2 (TF2)がリリース、アナウンスから9年間。さすが、Valve Time。
TF2は9年の開発に渡って、今までに色々変更がありました。普通の軍隊バージョン、未来軍隊バージョン、地球人V宇宙人バージョンやHalf Life2のキャラを使ったバージョン色々ありました。以下はいくつかのバージョンから存在するスクリーンショット:




今までのクラスの発展:










TFCとTF2で2Fort:


英語だけけど、もっと詳しくTFCとTF2での違った内容に興味ある人は:
http://tf2wiki.net/wiki/Team_Fortress_Classic
Fortress Forever:



作者: Crap
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タグ anniversary, birthday, birthday mode, Demoman, Engineer, 記念日, 誕生日, Heavy, Ian Caughley, John Cook, medic, News, presents, pyro, qtf, quake team fortress, Robin Walker, sniper, Soldier, spy, team fortress, team fortress classic, tfc
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英語だけですけど自分が大好きなSpyのヒントなど色々のビデオ。
TF2 Team Fortress 2 – I, Spy
そしてOMFGNinjaという人の細かいSpyビデオ。作った人ちょっと頭も性格も悪そうけど、ビデオは面白いw
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