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	<title>TF2 in Japan &#187; Lumber Yard</title>
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		<title>Arena Mode</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 07:25:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Crap</dc:creator>
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		<description><![CDATA[またHeavyのUpdateと一緒に新しいゲームモードのArena modeが発表されました。 英語の説明によると短い、早い戦い中心のモードで、勝利目的は相手チームを全滅にする（もしかするとRespawnは無しのではない？）か60秒たってからキャプチャー出来るCPを取ること。60秒たつまでCPをキャプチャーできないので、最初の目的はただ敵を殺すということですね。 Arenaマップは基本的ヘルスと水が少なく、EngyのDispenserとMedicの役割が非常に大きくなるし、水がないのでPyroもさらに強くなる（これは自分が嫌だｗ）。 ゲームモードもうれしいし、面白そうとおもっているけど、一番気にになっているのはこのゲームモードのために出すマップ。マップは５つで、３つは前からあったGranary, BadlandsとWellのそれぞれの真ん中のCP近辺だけで、ちょっとArenaModeに修正されたということですが、新しいマップ二つでRavine（峡谷）とLumber yard(材木置き場)もありますで、Lumber Yardは特にうれしいです。画像のように今までの公式TF2マップの設定とまったく違うで、このTextureなどが出来てからこれからカストムマップに使われること、今までの砂漠・工場・倉庫雰囲気の設定以外の新しいマップを期待できます。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href='http://www.amused-geeks.com/jp/tf2/wp-content/uploads/2008/08/05_lumberyard_1.jpg'><img src="http://www.amused-geeks.com/jp/tf2/wp-content/uploads/2008/08/05_lumberyard_1-300x225.jpg" alt="" title="05_lumberyard_1" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-305" /></a></p>
<p><a href='http://www.amused-geeks.com/jp/tf2/wp-content/uploads/2008/08/05_lumberyard_2.jpg'><img src="http://www.amused-geeks.com/jp/tf2/wp-content/uploads/2008/08/05_lumberyard_2-300x225.jpg" alt="" title="05_lumberyard_2" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-306" /></a></p>
<p><a href="http://steamgames.com/tf2/heavy/arena.htm">またHeavyのUpdateと一緒に新しいゲームモードのArena modeが発表されました。</a></p>
<p>英語の説明によると短い、早い戦い中心のモードで、勝利目的は相手チームを全滅にする（もしかするとRespawnは無しのではない？）か60秒たってからキャプチャー出来るCPを取ること。60秒たつまでCPをキャプチャーできないので、最初の目的はただ敵を殺すということですね。</p>
<p>Arenaマップは基本的ヘルスと水が少なく、EngyのDispenserとMedicの役割が非常に大きくなるし、水がないのでPyroもさらに強くなる（これは自分が嫌だｗ）。</p>
<p>ゲームモードもうれしいし、面白そうとおもっているけど、一番気にになっているのはこのゲームモードのために出すマップ。マップは５つで、３つは前からあったGranary, BadlandsとWellのそれぞれの真ん中のCP近辺だけで、ちょっとArenaModeに修正されたということですが、新しいマップ二つでRavine（峡谷）とLumber yard(材木置き場)もありますで、Lumber Yardは特にうれしいです。画像のように今までの公式TF2マップの設定とまったく違うで、このTextureなどが出来てからこれからカストムマップに使われること、今までの砂漠・工場・倉庫雰囲気の設定以外の新しいマップを期待できます。</p>
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