タグのアーカイブ: Heavy

In the land of the ice and snow!

面白い(くだらない)TF2のアニメ:

Watch more video games and play free games at WeGame.

Make the Sandvich

Sandvichを作ろう!

ドイツ語だけど、大体分かるでしょう?ゲーム中に以外にHeavyのSandvichの材料の話が多く出るので、載せておきますw

上にあるのは豆ではなく、オリーブ(olive)です! :)

Dear Valve, Thanks for the Heavy Update

Valveへ、Heavyのアップデート本当にありがとう。。。

Watch more TF2 Videos

PL_Badwaterは本当にSpyが楽しい!

次のアップデート

Heavyのアップデートが終わったばっかりけど、もう次のアップデートの噂なっています。

基本的にアップデートが3クラスのグループで、一人攻撃、一人防衛、一人サポート。いままでだと攻撃=Pyro、防衛=
Heavy、そしてサポート=Medic。今度は前のMeet the sniperのビデオにPyroのアップデートのヒントが出たように色々ヒントになる可能性のものが出ている。

まずは一番大きいのはHeavyの新しい実績でこの画像があった:

これだとSpyの銃は今までと違ってsilencer(消音器; マフラー)が付いていますので、もしかすると次のアップデートはSpy?

それで気なることはアップデートが上に書いたよう攻撃、防衛、サポートで出るとSpyがサポートで、かなり細かいところけどビデオなどでDemomanのビールのラベルが変わったから防衛はDemoになって、そしてMeet the sandwichの最後のほうはMeet the Heavyとほぼ同じけどSoldierのロケットがなくなっているで、それで攻撃がSolになるということをSteam Forumで噂なっています。

Spyは可能性高いと思けど、後はちょっと細かすぎなヒントで、ヒントじゃなく、たまたまじゃないかなと思w。

Spyだといいけどねw

Team Fortressの誕生日

今日は最初のTeamFortress(QuakeのModだったQuake Team Fortress)の12年記念です。それでサーバー全体は強制的にBirthday Mode(誕生日モード)で普段血やぐろい死体やその部分は風船やプレゼントになって、プレーヤー全員パーティハットつけっている。

一番最初のTeam Fortressを作った人たちはAustralia人3人(Robin Walker, John Cook, Ian Caughley )で、仕事ではなく、無料Modで作った。そしてそのうちの二人(Robin WalkerとJohn Cook)が今はValveでTf2を作る仕事をしています。


タイムライン

  •   1996年:QuakeというFPSゲームでTeam Fortressがリリース(このバージョンはTeam Fortress, TFやQuake Team Fortress/QTFといわれます。)
  •   1998年:Team Fortress 2はアナウンスされる。
  •   1999年:Team Fortress ClassicがHalf Lifeののためにリリース(これはTFCというバージョン、これを新しいSourceEngineで再現しようとしているModはFortress Forever/FFと言います)。
  •   2007年: Team Fortress 2 (TF2)がリリース、アナウンスから9年間。さすが、Valve Time。

TF2は9年の開発に渡って、今までに色々変更がありました。普通の軍隊バージョン、未来軍隊バージョン、地球人V宇宙人バージョンやHalf Life2のキャラを使ったバージョン色々ありました。以下はいくつかのバージョンから存在するスクリーンショット:


今までのクラスの発展:


TFCとTF2で2Fort:

英語だけけど、もっと詳しくTFCとTF2での違った内容に興味ある人は:
http://tf2wiki.net/wiki/Team_Fortress_Classic


Fortress Forever:

Sandvich!

昨日のHeavyUpdateでCrapServerを実績サーバーにして、皆と楽しく実績と新武器を開錠して、ふざけました。

かなりまじめにHeavyのSandwichも美味しそうかどうかと何が入っているの議論もしましたで、きになるならすでにだれかHeavyのSandwichの新しいSkinを作っています。こっちのほうが不味そうに見えるけどw

http://www.fpsbanana.com/skins/49938


記念ビデオと写真をどおぞ:

Nom nom nom


BebeterさんのCriticalSandwich!

Sandwichあるならみんな仲良く


埋まった?!?

巨大HeavyとDispenser!

これで取りえず実績サーバー終わりましたが、また立てて欲しい人言ったらチャットとかで声かけてくれば立ち上げます。

Arena Mode

またHeavyのUpdateと一緒に新しいゲームモードのArena modeが発表されました。

英語の説明によると短い、早い戦い中心のモードで、勝利目的は相手チームを全滅にする(もしかするとRespawnは無しのではない?)か60秒たってからキャプチャー出来るCPを取ること。60秒たつまでCPをキャプチャーできないので、最初の目的はただ敵を殺すということですね。

Arenaマップは基本的ヘルスと水が少なく、EngyのDispenserとMedicの役割が非常に大きくなるし、水がないのでPyroもさらに強くなる(これは自分が嫌だw)。

ゲームモードもうれしいし、面白そうとおもっているけど、一番気にになっているのはこのゲームモードのために出すマップ。マップは5つで、3つは前からあったGranary, BadlandsとWellのそれぞれの真ん中のCP近辺だけで、ちょっとArenaModeに修正されたということですが、新しいマップ二つでRavine(峡谷)とLumber yard(材木置き場)もありますで、Lumber Yardは特にうれしいです。画像のように今までの公式TF2マップの設定とまったく違うで、このTextureなどが出来てからこれからカストムマップに使われること、今までの砂漠・工場・倉庫雰囲気の設定以外の新しいマップを期待できます。

Heavy Achievements

Heavyの実績説明や訳です。今回はあまり詳しい説明入れていないので、質問あればコメントにてお願いします。

Spyalectical Materialism: Kill or assist in killing 10 cloaked spies.
10人の透明SpyをKillまたはKillAssistする。

コメント:もとが分からない駄洒落w
Permanent Revolution: Kill 5 enemies without spinning down your gun
ヴァルカンミニガンをずっと回転させたまま敵5人を殺す。

コメント:revolutionが「革命」と「回転」という意味の駄洒落。
Heavy Industry: Fire $200,000 worth of minigun rounds in a single life.
死ぬことなく$200,000文のミニガンの弾を撃つ

コメント:TF2にお金追加か、それともこの実績のために有る分が$200,000分と決められているだけかな?
Communist Mani-Fisto: Kill an enemy with a critical punch.
クリチカルパンチで敵を殺す。

コメント:communist manifestoの駄洒落。くだらなすぎw
Redistribution of Health: Heal 1000 damage with med-kits in a single life.
死ぬことなくヘルスパックで1000ダメージをヒールする。

コメント:redistribution of wealthの駄洒落。ほとんどの駄洒落はスターリンやレーニン時代のロシアからの駄洒落です。
Rationing: Kill an enemy with your shotgun while you’re out of minigun ammo.
ミニガン弾切れ状態で敵をショットガンで殺す。

コメント:
Vanguard Party: Be the first on your team to start capturing a control point in a round.
ラウンドで一番最初に(他のチームメートより先)CPにのる。

コメント:
Pushkin the Kart: Get 50 caps on payload maps.
Payload(PL・トロッコ・Goldrush)マップで50CPをカップする。

コメント:
Marxman: Kill 10 enemies in mid-air with the minigun.
空中の敵10人をミニガンで殺す。

コメント:Marksman- 射撃の名手をMarx(Karl Heinrich Marx/マルクス)という歴史上で有名な方の駄洒落。
Gorky Parked: Kill 25 enemies while you’re standing on a control point you own.
自分のチームが持っているCPの上に立ちながら敵25人殺す。

コメント:Gorky Parkという場所名と「動かない、同じ場所にいる」parkedという意味の単語を使った駄洒落。
Purge: Kill 15 enemies capturing a control point you own.
自分のチームのCPをキャプチャー途中の敵15人を殺す。

コメント:
Lenin A Hand: Help 5 teammates get revenge on their nemeses.
チームメート5人強敵にrevengeするのをアシストする。

コメント:Lenin人の名前とlending a hand(手伝う)の駄洒落
Five Second Plan: Kill an enemy in the first 5 seconds after you exit a teleporter.
テレポーター出た後に5秒以内に敵を殺す。

コメント:
Photostroika: Provide an enemy with a freezecam shot of you taunting while invulnerable.
Uberなっている間に敵を殺して挑発する。

コメント:ちょっと難しいかな。
Konspicuous Konsumption: Eat 100 sandviches.
サンドウィッチ100個食べる。

コメント:サンドウィッチがゲームに追加されるそうです。予想はHeavyがMedicPackをサンドウィッチに見えるようになる。
Don’t Touch Sandvich: Kill 50 scouts using Natascha.
新しいミニガンのナターシャを使って敵のスカウト50人殺す。

コメント:「サンドウィッチを触るな」という名前の実績w
Borscht Belt: Kill 10 heavies with The K.G.B.
K.G.B.という新しいボクシンググローブ武器を使って、敵のHeavy10人殺す。

コメント:
Iron Kurtain: Take 1000 points of damage in a single life.
死ぬことなく1000ダメージを食らう。

コメント:Uberになっても出来るかな?
Party Loyalty: Kill 50 enemies within 3 seconds of them attacking your Medic.
自分にヒールかけてくれているMedicを攻撃した敵50人をMedicに攻撃した後に3秒以内に殺す。

コメント:
Division of Labor: Kill 20 enemies with a Medic assisting you, where neither of you die.
Medicがヒールかけてくれているうち、自分もMedicも死ぬことなく敵20人を殺す。

コメント:
Red Oktoberfest: Earn a domination for a Medic who’s healing you.
ヒールかけてくれているMedicが敵だれか一人の強敵になるようにアシストする。

コメント:
Show Trial: Kill an enemy with a taunt.
挑発で敵を殺す。

コメント:パンチの時で手を銃のように使って「Pow!(バン!)」という挑発で敵を殺す。
Crime and Punishment: Kill 10 enemies carrying your intelligence.”
自分のIntelを持っている敵10人殺す。

コメント:
Class Struggle: Work with a friendly Medic to kill an enemy Heavy & Medic pair.
チームメートのMedicと一緒に敵のMedicとHeavyコンビを殺す。

コメント:
Soviet Block : While invulnerable and on defense, block an invulnerable enemy Heavy’s movement.
自分が防衛チームでUberもらっているうち、Uberなっている敵のHeavyの前に立って先に進むことを邪魔にする。

コメント:また反応しなすそうな実績予想#1ですw
Stalin the Kart: Block the enemy from moving the payload cart 25 times.
Pl(Payload)トロッコ25回ブロックする。

コメント:Stalinの人名と「とめる」という意味のstallingの駄洒落。
Supreme Soviet: Get ubered 50 times.
Uber50回もらう。

コメント:
Factory Worker: Kill 20 enemies while being recharged by a dispenser.
Dispenserを使えながら敵20人殺す。

コメント:
Soviet Union: Get 25 enemy kills where you either assist or are assisted by another Heavy.
味方のHeavyと一緒に25人敵を殺す(自分はアシストしても、されてもOkay)。

コメント:
Own the Means of Production: Remove 20 stickybombs by killing the Demomen who produced them
粘着爆弾を20個はったDemomanを殺すことで消す。

コメント:
Krazy Ivan: Kill 100 enemies while both you and your victim are underwater.
自分も敵も水中に敵100人殺す。

コメント:
Rasputin: In a single life, get shot, burned, bludgeoned, and receive explosive damage.
死ぬことなく銃で撃たれて、燃やされて、接近武器に叩かれて、爆発される。

コメント:Rasuputinというロシアの歴史の上に殺されたとき毒出されて、4回うたれて、叩かれて、氷水の湖に投げられてからやっと死んだ人を例にしている。
Icing on the Cake: Get 20 kills on players that you’re dominating.
自分がドミネートしているプレーヤー20人殺す。

コメント:icing on the cake はいいことのついかにいいことという意味。上手いケーキに上手いアイシング
Crock Block: Survive a direct hit from a critical rocket.
死ぬことなくクリチカルロケットの直撃受ける。

コメント:
Kollectivization: Get 1000 assists.
アシスト1000回する。

コメント:

Heavy Update

Heavyのアップデートが来週あたりだそうです。今までを参考にするとまた金曜日ではないかと思うけど、これはあくまでも自分の意見だけ。さらに調べると来週火曜日ですね。
http://www.steampowered.com/v/index.php?area=posts&id=1740&cc=JP

ウェブサイト:
http://steamgames.com/tf2/heavy/

そしてValveの公式ブログから:

We’ve been a little quiet for the last week as we’ve put the finishing touches on the Heavy update. We thought the Pyro pack was the biggest we’d be doing for a while, due to the large changes to the Pyro, but the Heavy update has turned out to be even bigger. In addition to the three unlockable weapons and thirty-five achievements for the Heavy, we’ve got a new game mode with five new arenas for it, a new Payload map focusing on more open spaces than Goldrush, and another popular community-made map. Throughout the rest of the week we’ll be giving you the details on all this, and if all goes well, you’ll have your hands on it shortly afterwards.

http://www.teamfortress.com/post.php?id=1738

つまりHeavyのアップデート内容は:

  1. 3つの新しいアンロック武器
  2. 35個の実績
  3. 新しいゲームモード・タイプ(CTF、CP、DM、PL、など以外の遊びルール)でそれのために5つ(!!)の新しい「アリーナ」と書いてあるけど、マップということでしょう?
  4. 後は仮公式になるカストムマップはCP_Steel
  5. と一つ新しい公式PL(トロッコ)マップ。Goldrushよりは広く、空いているスペースのマップだそうです。

楽しみ。思ったよりは早い。ただサーバーの管理面でまた色々壊れそうなのは怖い(゜o゜)