突然のアップデートで大幅な変更!
- Engyのテレポート(入り口または出口のどちらか片方だけでアップグレードするよう)とDispenserをレベル3までアップグレードできる。テレポートはレベル高いほど待ち時間が少なくなるで、Dispenserはヒールとメタル作りが早くなる。
- Spyが落ちている武器やDispenserなどでクロークの回復ができます。Dispenserのとなりに入ると永遠透明?
- GoldRushの最初のステージが攻撃側をもっと有利にするための変更。
- 普通の弾をうつ武器(ショットガン、SMG、ミニガンなど)が粘着を壊せるようになった。
- Medicを呼んでいる人のアイコンがもっと詳しく情報を表示するようになりました。ヘルスが低いほど赤く変わっていくで燃えている場合は火がついています。以下スクリーンショット:
- 実績リストで今狙っている実績を選択できるようになった。
- クリチカルで殺された場合のメッセージが違うようになった。
- 水に入るときの新しいparticle effectを追加。
- ロケットジャンプするSolの足から煙が出るようになった
- オバヒール(Overheal、Medigunにより普通のMaxヘルス以上になっている状態)の時を見て判るようにイフェクトを追加。
後は次のアップデートがScoutということがアナウンスされ、GoldrushとDustbowlなどでもっと有利なようにさせるつもりということ。
後はL4dからの新機能や技術的な改善(マルチコア対応など)いくつかをTf2に持ってくるつもり。そのままL4dのエンジンに変えるとDX8非対応となってしまうのでそうするつもりないみたいですけど、いくつかの機能を導入するつもりだそうです。
詳しい(英語)の情報を以下:
http://www.teamfortress.com/post.php?id=2096
http://store.steampowered.com/news/2098/





