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Arena Mode

またHeavyのUpdateと一緒に新しいゲームモードのArena modeが発表されました。

英語の説明によると短い、早い戦い中心のモードで、勝利目的は相手チームを全滅にする(もしかするとRespawnは無しのではない?)か60秒たってからキャプチャー出来るCPを取ること。60秒たつまでCPをキャプチャーできないので、最初の目的はただ敵を殺すということですね。

Arenaマップは基本的ヘルスと水が少なく、EngyのDispenserとMedicの役割が非常に大きくなるし、水がないのでPyroもさらに強くなる(これは自分が嫌だw)。

ゲームモードもうれしいし、面白そうとおもっているけど、一番気にになっているのはこのゲームモードのために出すマップ。マップは5つで、3つは前からあったGranary, BadlandsとWellのそれぞれの真ん中のCP近辺だけで、ちょっとArenaModeに修正されたということですが、新しいマップ二つでRavine(峡谷)とLumber yard(材木置き場)もありますで、Lumber Yardは特にうれしいです。画像のように今までの公式TF2マップの設定とまったく違うで、このTextureなどが出来てからこれからカストムマップに使われること、今までの砂漠・工場・倉庫雰囲気の設定以外の新しいマップを期待できます。

Pryoのアップデートなど!

Pyro

英語のニュースサイトによるとMeet the SniperはアメリカのCaliforniaの6月17日11:00にリリースされるということ日本時間だと今夜からですね計算ミスw! 日本時間水曜日の午前03:00!

Pyroのアップデートは今週木曜日で、Pyroの実績と3つの新武器のほかにPyroが全体的な変更もある。

後は一緒にマップ2つリリースけれど、これはValve作成のマップではなく、ユーザ作成のカストムマップを正式版とリリースされるだそです!どのマップでしょうね!カストムマップ好きな人はすでに慣れているマップという可能性は高いで、これからSobaとPuniPuni以外にもカストムマップ広がるのかな。

後はまた今週末無料体験でTF2できるので、もっていない友達に教えましょう!