昨日Crap ServerでPl_dynamite5をやってみました。これは以前からあるトロッコマップですけど、V4とその前は最終のポイントまで進むのは、なんとEngy制限0にしても無理ほど最終のポイントのアリアデザインが悪かったマップ。この最終のポイント以外は悪くなかった(1stステージは、2ndステージは普通に遊んだことない、ほとんどのプレーヤーが2ndステージあると知らないほど青は1stを勝つことが無理だから)、Spyとかは楽しいマップですので作者に修正の提案とかを書きました。
作者がこのマップのために作ったすれはこちら:
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=648495
しかし、この作者は意見お願いと言っているわりに、提案や修正の指示をいうと攻撃として受け取って、自分と自分の友達がその提案に対して反対するばっかりだから、もうマップは直らないかなと思うようになった。
それで1ヶ月前ぐらいからいきなりV5がアップしてきて、作者が書いた修正だとよくなっているかもしれないと思いましたが、実際に昨日皆でやってみたところ、マップが信じられないほど壊れていて、最終のCPの手前のCPをキャップする瞬間マップ内のゲートすべてが閉じてロックしてしまうことで青はRespawnアリアから出れなくなる!これはすごい!青が上手くプレーして勝ちそうになったら罰与えられるような仕組みだ!
これで進めなくなって、NoclipなどAdmin権利を使って青が最終CPに入れてくれるようにして、皆でせめて2ステージやろうと思ったけど、さすが2ステージでもまったく同じ問題が起こる上、別にプレーヤーが壁に埋まってしまうなどの問題もあり、糞マップと決定しました。しかも、これはいきなり糞マップと分かることもなく、10分ぐらい遊んでから進めなくなることが分かるので、時間を無駄にして、プレーヤーを態度悪くさせる糞マップで、すばらしくて今年のベスト糞マップ賞はこのマップに勝手に決定しました。
ますますすごいのはこの作者によるとPL(トロッコ)のゲームタイプが自分の発明で、Valveが彼のアイディアを使ってGoldrushなどが出来た。V5をアップロードしたときこの発言をやっと削除したようですがまだ残っているのは:
Decided to go back to my old concept that Valve are making for Goldrush.
ValveがGoldrushのもとにしているおれのアイディアのマップにまた作業しようと決めた。
http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=7271887&postcount=19
これの最初のバージョンのリリースの数ヶ月前にGoldrushのゲームプレーの説明とか出ているし、Es系のCaveなどのマップがこれよりも全然前に出ているけど、それでもCaveの作者がValveのGoldrushのコンセプトをもとにして作っているといっているでも、この作者がこのマップのアイディアをValveが自分から取っているといい続くのはすごいです。:P
以下昨日のバグで何人で記念写真を撮りました。
作者にも画像送っています:
http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=8188264&postcount=147











